・特に特徴はないが、癖がなく使いやすい。
・サフロンフィールド攻略後に開放される。
・初期予算が多いが、資金の獲得が年に1回という特徴がある。予算の使いすぎに注意。
・「銀行支払準備率引き上げ(インフレの抑制)」能力がある。最初の予算を使い切ったあたりでインフレ抑制をするのがオススメ。
・マウンテンパス攻略後に開放される。
・最初から軍事関連が使用でき、最初に駐屯地が一つもらえる。
・固有能力も軍事向きな能力が多い。その分、民間政策にかかるお金が高くなっている。
・サザンデザート攻略後に開放される。
・初期予算が少ない。
・「紙幣発行($12)」能力がある。インフレも引き起こすため、最初の予算使用後インフレがある程度収まったあたりで使用するのがおすすめ。
・ピスタチオフォレスト攻略後に開放される。
・汚職抑制関係に必要な予算が高い。
・自国軍の能力と引き換えに資金、訓練時間の短縮を図る能力がある(が、あまり便利ではない。。)
初期予算 | 固有能力(政府) | 固有能力(軍事) | メモ | |
---|---|---|---|---|
公務員 | $43 | 特になし | 特になし | 特になし |
経済学者 | $79 | ・銀行支払準備率引き上げ (インフレの抑制) | 特になし | 資金の獲得が年に1回 |
将官 | $42 | ・戒厳令 (評価8未満の場合、評価を8にする) | ・自動擲弾銃装備(自国軍兵士の大幅強化) ・大砲アップグレード(自国軍兵士の大幅強化) | 民間政策にかかるお金が高い。 |
銀行家 | $34 | ・紙幣発行 ($12獲得&インフレ) ・ロビイスト雇用 (評価7獲得) | 特になし | 特になし |
密輸業者 | $42 | ・一時的な取り締まり (一時的に汚職が減少) ・反乱軍に賄賂 (一時的に反乱軍の戦士が減少) | ・近道 (自国軍の訓練時間短縮&弱体化) ・兵器販売 ($14獲得&自国軍の弱体化) ・軍事株式会社 (自国軍から資金獲得&汚職増加) | 汚職抑制関係が高い(+$3?) |